Pra que servem realmente os patches
Muito se fala por aí a respeito do lançamento de patches, fixes, services packs. No final das contas são tudo a mesma coisa. Mas pra que servem afinal?
No mundo dos softwares de escritório e seus afins, nos fazem acreditar que seja por medidas de segurança, e na grande maioria das vezes é. Já ouvi dizer que o Windows Vista só será “utilizável” após sair seu Service Pack, mas seria por questões de segurança? Ao que me parece, não. Seria mais pra consertar as “rebarbas” de sua produção terminada às pressas. Todos estavam espumando feito um cão raivoso depois da Microsoft atrazar por diversas vezes seu lançamento, até que algum espertalhão dentro da Microsoft disse “Joga logo isso no mercado!” e deu no que deu. Acham que estou brincando?
Então vejam só o caso desse jogo. Tive a oportunidade de conhecer essa semana o novo lançamento da EA Games, Need for Speed Pro Street. Um jogo muito bonito, divertido e realístico, até nas “cagadas” dos mecânicos. Como assim? Imagine que ao se trocar alguns parachoques no jogo, é possível ver mais que claramente diversas emendas nas telas. Elas são dispostas em um ladrilhado todo torto, esticado de um lado, comprimido de outro, enfim, horrível para os olhos. Entre uma corrida e outra, as rodas trocam de cor por vontade própria, e por aí vai.
E o porque disso vocês já sabem, o jogo precisava ser lançado, a data mundial de lançamento já estava publicada. Agora de algumas semanas para terminarem o jogo e lá cairemos na versão 1.1, 1.2, um ponto qualquer coisa…
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